
5편에서 레고가 라인을 흐르는 것을 애니메이션으로 확인했습니다. 애니메이션은 눈으로 보는 확인용이고 결과가 남지 않습니다.
이번 편에서는 시뮬레이션 실행으로 8시간(1교대) 생산을 계산하고, 결과를 서버에 저장한 뒤 KPI로 병목을 찾습니다.
이번 편에서 할 일
① 8시간 시뮬레이션 실행하기
② 대시보드에서 출고량, OEE, 저장소 지표 읽기
③ 숫자로 병목 찾기
STEP 01애니메이션과 시뮬레이션 실행의 차이
| 구분 | 애니메이션 (모드 2) | 시뮬레이션 실행 (모드 4에서 분석) |
|---|---|---|
| 목적 | 눈으로 흐름 확인 | 숫자로 성능 계산 |
| 결과 | 보고 끝 (저장 안 됨) | 서버에 저장, 언제든 다시 조회 |
| 속도 | 실시간 × 배속 | 8시간을 1초 안팎에 계산 |
| 볼 수 있는 것 | 움직임, 이벤트 로그 | 대시보드, 제조 KPI, 이벤트 로그, 실행 당시 레이아웃 |
STEP 02시뮬레이션 실행하기
레이아웃 모드에서 왼쪽 메뉴의 시뮬레이션 탭을 엽니다.
[이미지 1] 시뮬레이션 탭 — 이름, 설명, 시간 단위, 실행 시간을 넣고 "시뮬레이션 실행"
| 입력 | 값 |
|---|---|
| 이름 | 기준안 - 조립 50초 |
| 시간 단위 | 초 |
| 실행 시간 | 28800 (= 8시간) |
시간 단위는 하나로 맞춥니다
5편에서 입고 간격 40, 조립 시간 50을 "초" 감각으로 넣었으므로 실행도 "초" 단위로 만듭니다. 단위를 "시간"으로 고르면 조립 시간 50이 50시간으로 계산됩니다. N-XI는 자동으로 환산하지 않습니다.
시뮬레이션 실행을 누르면 대기 → 실행 중 → 적재 중 → 완료 순서로 상태가 바뀝니다. 이 라인은 8시간짜리 계산이 0.84초 만에 끝났고, 이벤트가 25,555건 기록됐습니다.
STEP 03대시보드 읽기
아래 도구 막대의 시뮬레이션 분석 모드(또는 4)로 바꾸고, 왼쪽 목록에서 실행을 고릅니다.
화면은 실행 당시 레이아웃, 이벤트 로그, 대시보드, 실행 정보로 나뉩니다.
3-1. 출고
[이미지 2] 8시간 동안 567개 출고 — 양품 556개(수율 98.1%), 불량 11개(1.9%)
8시간에 567개이니 시간당 약 70.9개입니다. 그런데 아래 외부 입고 추이 그래프를 보면 5시간쯤부터 입고량이 줄어듭니다. 무슨 일이 생긴 걸까요?
3-2. 공정 — 누가 쉬고 누가 바쁜가
[이미지 3] 공정별 OEE — 조립 셀 98.6%, 검사 57.7%
| 공정 | 가동 | 자재 대기(STARVED) | OEE |
|---|---|---|---|
| 조립 셀 | 99.9% | 0.1% | 98.6% |
| 검사 | 58.9% | 41.1% | 57.7% |
조립 셀은 8시간 내내 쉬지 않고 일했고, 검사는 41%의 시간 동안 조립 셀에서 완제품이 오기를 기다렸습니다.
3-3. 저장소 — 어디에 쌓이는가
[이미지 4] 실행 종료 시점 저장 재고 550개 — 4X2·2X2 입고대의 평균 용량 사용률 67%
부품은 40초마다 완제품 1개 분량이 들어오는데, 조립 셀은 1개에 평균 50초가 걸립니다. 남는 부품이 입고대에 계속 쌓이다가 5시간쯤 4X2·2X2 입고대가 가득 차면서(용량 200개) 더 받지 못한 것입니다. 앞에서 본 입고량 감소의 이유입니다.
진단 결과: 병목은 조립 셀
· 조립 셀: 가동 99.9% — 쉴 틈이 없음
· 앞(입고대): 부품 550개가 쌓임
· 뒤(검사): 41%를 일감 없이 기다림
병목 앞에는 재고가 쌓이고, 병목 뒤는 굶습니다. 이 패턴이 보이는 설비가 병목입니다.
STEP 04자주 보는 제조 KPI
| 지표 | 의미 | 이번 결과 |
|---|---|---|
| 시간당 처리량 | 시간당 출고한 수량 | 70.9개/h |
| 공정 전체 OEE | 가동률 × 성능 × 품질 | 78.2% |
| 자재 대기 비율 | 재료가 없어 멈춘 시간 비율 | 20.6% |
| 출고 수율 | 출고 중 양품 비율 | 98.1% |
| 재공 수량 | 공장 안에 남은 물건 수 | 556개 |
N-XI는 공장 전체 40개, 설비별, 품목별 KPI를 계산합니다. 분모가 0이라 계산할 수 없는 값은 0이 아니라 "미정의"로 표시해 숫자를 왜곡하지 않습니다.
실행마다 숫자가 조금씩 다릅니다
작업 시간에 표준편차를 넣었기 때문에 실행할 때마다 난수가 달라집니다(화면에서 실행하면 seed는 서버가 정합니다). 같은 설계를 여러 번 돌려도 출고량이 몇 개씩 다를 수 있으니, 비교할 때는 이 점을 감안하세요.
다음 편 예고
7편: 병목 개선 실험
조립 셀 작업 시간을 50초에서 35초로 줄이면 출고량이 얼마나 늘어날까요? 같은 조건으로 다시 실행해 개선 전후를 비교합니다.
(개발버전) https://dev.n-xi.kr
(홈페이지) https://www.youd.kr
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